Mars Attracts early access anmeldelse Mars Attracts early access anmeldelse
Mars Attracts early access anmeldelse

Mars Attracts anmeldelse: Den villeste parksimulatoren siden RollerCoaster Tycoon

Mars Attracts er en absurd parksimulator der du bygger en fornøyelsespark for marsboere og kidnapper mennesker fra Jorden. Les hvorfor Early Access-spillet allerede fenger.
Annonse
7.5

Noen spill dukker opp i Early Access og overrasker totalt. Mars Attracts, som kom i september, er et av de mest absurde – og mest sjarmerende – managementspillene på lenge. Det er laget av et lite indie-studio, men idéene er alt annet enn små. Tenk deg RollerCoaster Tycoon, Zoo Tycoon og Mars Attacks! blandet sammen til én retrofuturistisk, mørkt humoristisk temaparksimulator. Det høres ut som kaos – og det er det også. Men det fungerer overraskende bra.

Spillopplevelsen i Mars Attracts er overraskende dyp. Spillerne må balansere logistikk, energi, ansatte og moralske dilemmaer for å sikre at parken går knirkefritt.
Spillopplevelsen i Mars Attracts er overraskende dyp. Spillerne må balansere logistikk, energi, ansatte og moralske dilemmaer for å sikre at parken går knirkefritt.

En temapark… for marsboere

Premisset er herlig vanvittig: Du driver en fornøyelsespark på Mars der kundene dine er små grønne menn. For å underholde dem, sender du ekspedisjoner til Jorden for å bortføre mennesker fra ulike tidsepoker. Disse stakkars fangene blir så en del av parkens «attraksjoner», og må holdes i live mens marsboerne driver sine bisarre eksperimenter på dem. Det er makabert, komisk – og vanedannende.

Det morsomme oversettelsesalternativet for marsboere fortjener spesiell omtale: når det er aktivert, blir alle inskripsjoner til den kjente «AK AK AK»
Det morsomme oversettelsesalternativet for marsboere fortjener spesiell omtale: når det er aktivert, blir alle inskripsjoner til den kjente «AK AK AK»

Menneskene trenger selvfølgelig mat, vann og senger, fordi du må holde dem i god stand mens de gjennomgår alt fra mekaniske tøyemaskiner til grovt ubehagelige undersøkelser. Eksperimentene tjener forskningspoeng som låser opp nye teknologier og enda mer skruppelløse attraksjoner. Denne sirkelen av bortføring, underholdning og forskning blir en fascinerende drivkraft gjennom hele spillet.

Mars Attracts bruker dyktig de velprøvde mekanikkene i klassiske simulatorer, og forvandler dem til noe nytt og overraskende merkelig.
Mars Attracts bruker dyktig de velprøvde mekanikkene i klassiske simulatorer, og forvandler dem til noe nytt og overraskende merkelig.

En snodig miks av klassisk tycoon-spill og mørk satire

Mars Attracts bygger videre på mekanikkene fra klassiske tycoon-spill, men vrir dem til noe langt merkeligere og mer eksperimentelt. Der Jurassic Park Evolution fikk deg til å passe på dinosaurer i innhegninger, får du her overvåke mennesker. Noen blir panikkslagne, noen forsøker å rømme, og noen tilpasser seg overraskende greit til «fangenskapet». Å tilpasse innhegninger og håndtere mennesketyper blir en egen strategisk oppgave.

Karaktermodellene er bevisst tegneserieaktige: de bortførte menneskene viser ekte forvirring, mens marsboerne uttrykker engstelig nysgjerrighet og blunker med sine flerlags øyne.
Karaktermodellene er bevisst tegneserieaktige: de bortførte menneskene viser ekte forvirring, mens marsboerne uttrykker engstelig nysgjerrighet og blunker med sine flerlags øyne.

Spillet krever faktisk en god del planlegging. Du må balansere energi, ansatte, bygninger og logistikk samtidig som du sørger for at marsboerne ikke kjeder seg. Hvis du gjør en tabbe, bygger det seg raskt opp kaos: køer stopper opp, eksperimenter kollapser, og marsboerne forlater parken i protest. Men når alt fungerer som det skal, er det utrolig tilfredsstillende å se parken pulserer av liv – og merkelig gal vitenskap.

En overraskende vri: skjult datingsimulator

Som om ikke premisset var sprøtt nok, skjuler Mars Attracts et lite minispill i hovedmenyen: en romantisk visuell roman. Det begynner med glimt fra ekte spillere og glir over i en interaktiv historie med flere utfall. Det er en selvironisk, vittig bonus som viser at utviklerne både har humor og en hang til eksperimenter. Akkurat som spillet selv.

 Lydsporet minner om science fiction fra 1950-tallet, med fanfarer, alarmer og elektroniske hyling.
Lydsporet minner om science fiction fra 1950-tallet, med fanfarer, alarmer og elektroniske hyling.

Visuell retrofuturisme og VHS-sci-fi kaos

Mars Attracts har en umiddelbart gjenkjennelig stil: retro-tegneserier, sterke neonfarger, gammeldags sci-fi-estetikk og overdrevne figurer som ser ut som de har hoppet ut av en VHS fra 80- og 90-tallet. Fargene domineres av rødt og grønt, og gir hele spillet et surrealistisk preg.

Karaktermodellene er bevisst tegneserieaktige. De kidnappede menneskene ser konstant forvirret ut, mens marsboerne stirrer med sine lagdelte øyne og utstøter det klassiske «AK AK AK!» hvis du aktiverer den humoristiske oversettelsen. Animasjonene, spesielt under eksperimentene, er overraskende gode – akkurat passe groteske, men fortsatt morsomme.

Musikken matcher stilen perfekt: 50-talls sci-fi-fanfarer, theremin-hyl og elektronisk kaos. Sammen skaper det en atmosfære som er både nostalgisk og hysterisk parodisk.

Early Access: Lovende, men litt røft i kantene

Siden Mars Attracts fortsatt er i Early Access, er det noen uferdige sider. Men det er aldri kjedelig. Noen grensesnittelementer trenger finpuss, enkelte ansatte ignorerer oppgavene sine, og til tider kan kunder sette seg fast i køer. Eksperimentene bugger litt hvis du kjører for mange samtidig. Men ingenting av dette ødelegger for opplevelsen – og det meste blir mer morsomt enn frustrerende.

Jeg støtte på noen få feil under gjennomspillingen, men ingenting kritisk.
Jeg støtte på noen få feil under gjennomspillingen, men ingenting kritisk.

Til tross for dette tilbyr spillet allerede en full kampanje med fem nivåer, flere typer mennesker å bortføre, modulære innhegninger og en mengde strategier å teste ut. Det er god gjenspillbarhet, og det merkes at grunnideen er solid.

Konklusjon

Mars Attracts er et av de mest særegne indieprosjektene på lenge. Det kombinerer retrofuturisme, mørk humor og klassisk management-spill på en måte som føles både nostalgisk og nyskapende. Det er ikke perfekt – bugs og småfeil dukker opp her og der – men sjarmen, kreativiteten og personligheten veier opp for det meste.

Hvis du venter et ferdigpolert produkt, kan du vente til full lansering. Men hvis du har lyst på et merkelig, modig og vanvittig underholdende managementspill, er Mars Attracts definitivt verdt å kaste seg over allerede nå. Det eneste synd er at spillet har gått litt under radaren ved lansering. Forhåpentligvis får det lille utviklingsteamet den oppmerksomheten og støtten de trenger for å ta dette unike prosjektet helt i mål.

Mars Attracts
Mars Attracts kombinerer Mars Attacks-humor med tycoon-kaos – og det funker
7.5
Vis kommentarer

Hva mener du?

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *